
На базе также присутствуют ассистенты, у которых можно взять бесплатную еду. База, по сравнению с офисом, единственное место, где можно взять еду не только владельцу.
Обратите внимание, что ограбления "Судного дня" независимы от ограблений, выдаваемых вам в вашей квартире.
Бункер
Приобретение бункера — одна из возможностей заработать по-крупному. Однако хороший заработок требует времени. Покупайте ПКП и откройте для себя возможность модифицировать оружие и транспорт, а также возможность подзаработать и в то же время открыть скидки для модифицируемого вами транспорта.
Покупка бункера доступна любому игроку. Его можно приобрести на внутриигровом сайте foreclosures.maze-bank.com (открыв телефон, выбираем Интернет > Деньги и услуги > Foreclosures Maze Bank). Всего бункеров 11, все они отличаются только ценой.
-
Бункер в лесу Палето — 1.165.000$
-
Бункер в каньоне Ратон — 1.450.000$
-
Бункер в Лаго-Занкудо — 1.550.000$
-
Бункер в Чумаше — 1.650.000$
-
Бункер в Грейпсид — 1.750.000$
-
Бункер у шоссе 68 — 1.950.000$
-
Бункер у нефтепромысла — 2.035.000$
-
Бункер в пустыне Гранд-Сенора — 2.120.000$
-
Бункер на Смоук-три-роуд — 2.205.000$
-
Бункер у свалки Томсон — 2.290.000$
-
Бункер на ферме — 2.375.000$

Следует знать, что чем дальше бункер от города, тем сложнее и дольше будет проходить продажа оружия и доставка сырья.
Стиль бункера — изменяет цвет и интерьер стен, потолка, пола, ламп и некоторых других мелких элементов. На выбор доступно 3 стиля.
-
Бесплатный (или 175.000$)
-
215.000$
-
290.000$

"Стиль бункера" необязательное приобретение.
Личное помещение — небольшое помещение, имеющее гардероб и кровать.
Цена: 265.000$.

Личное помещение рекомендуется к приобретению.
Обратите внимание, что после покупки бункера с включённым личным помещением, убрать его будет нельзя.
Приобретая личное помещение, вы получаете новую точку возрождения.
Тир — открывает новую часть бункера, где имеется тир.
Цена начинается от 740.000$. В комплект входят чёрные мишени. Можно доплатить на 105.000$ больше (845.000$ в итоге) и купить белые мишени. Белые мишени удобнее, так как они не отсвечиваются от ламп.
В тире используется оружие Mk II. По мере выполнения испытаний, вы будете открывать новое оружие. Коктейль Молотова доступен изначально, для открытия гранаты надо пройти все испытания на 1 звезду, для гранатомёта на 2, а для РПГ — на 3. Повторная смена цвета на чёрный будет равна 50.000$ или 105.000$ за белые.

Тир рекомендуется к приобретению.
Обратите внимание, что после покупки бункера с включённым тиром, убрать его будет нельзя.
После выполнения всех испытаний на 3 звезды, вместимость всего метательного оружия увеличится на 5 штук.
Оружейный шкаф — позволяет убрать лишнее оружие из вашего селектора оружия. В нём хранится всё то оружие, которое вы приобрели, включая метательное. Пополнить боезапас в нём нельзя. Вы можете также в любое время включить/выключить свою раскладку оружия через Меню взаимодействия > Предметы. По умолчанию, если у вас включена своя раскладка оружия, то при каждом входе в игру, она будет включена.
Цена: 175.000$

Оружейный шкаф — необязательное приобретение.
Обратите внимание, что после покупки бункера с включённым оружейным шкафом, убрать его будет нельзя.
Транспорт — бесполезная покупка. Добавляет 4 гольф-машинки в ваш бункер. Разницы между Caddy 1 и Caddy 2 нет.
Caddy 1 — 85.000$
Caddy 2 — 120.000$

Транспорт не рекомендуется к приобретению.
Подвижный Командный Пункт — главная особенность бункера. Благодаря ПКП можно модифицировать военный транспорт, добавленный с обновлением "Торговля оружием" и "Судный день". В ПКП также можно модифицировать оружие до версии Mk II. Подробнее о оружейной серии Mk II можно узнать тут.
ПКП — крепость на колёсах, однако она не даёт вам полную защиту. В таблице ниже приведён пример с учётом максимальной брони.
ПКП можно вызвать через Меню взаимодействия > Подвижный Командный Пункт. Так как Командный Пункт требует больше места, то и вызвав его, он не окажется рядом с вами, как это было бы с обычным транспортом.
Командный центр отличается от жилого помещения тем, что в нём установлены пульты управления, с помощью которых можно осуществлять огонь из турелей. По стандарту на вашем ПКП установлена только передняя турель, однако после открытия соответствующей модификации, вы сможете установить на него ещё две турели сзади.
Второй отсек можно связать с третьим, купив оружейную и автомастерскую, что позволит вам модифицировать военный транспорт.
Во втором отсеке можно установить жилое помещение или оружейную мастерскую. Как было написано выше, лучше купить оружейную и автомастерскую. В третьем отсеке, если не куплено ни первого, ни второго, можно установить хранилище для транспорта (вместимость – 1 транспорт).
Цвет интерьера меняет весь внутренний окрас вашего ПКП. Если вы решите изменить его в будущем, то смена цвета снова составит ту же сумму – 115.000$.
За каждые 2 доставки сырья в бункер, вы будете открывать новые мобильные операции, благодаря которым сможете получить скидку на военный транспорт "Торговли оружием":
-
"Суровые погодные условия"
-
"Дебошир на гусеницах"
-
"План отступления" (скидка для Трейлера ПВО)
-
"Офшорные ценности"
-
"Экстренный отход" (нет открывает скидки)
-
"Охота на крота"
-
"Утечка информации" и "Трудовой конфликт"
Подробнее о военном транспорте можно узнать тут.
ПКП можно купить только после приобретения бункера.
Мобильные операции "Утечка информации" и "Трудовой конфликт" дают скидку только после выполнения обеих операций.
Мобильная операция "Экстренный отход" не открывает скидок.
ПКП и Трейлер ПВО можно модифицировать в бункере, подойдя к механику.
При уничтожении ПКП вам не потребуется звонить в MMI, — ПКП сразу переместиться в бункер.
Бункер – один из "крупных" вариантов заработка, не считая складов со спецгрузом. Однако его заполнение требует значительного времени – от 17 до 12 часов, в зависимости от улучшений и с учётом постоянного сырья в бункере.
Как и на предприятиях, выбор места продажи тут разделяется на два варианта: в городе и за городом. Да, все бункеры находятся за городом, поэтому во всех случаях выгоднее будет начинать продажу в городе.
Улучшения бункера такие же, как и на предприятиях мотоклуба:
-
Оборудование – 1.155.000$
-
Персонал – 598.500$
-
Безопасность – 351.000$
Во время заданий по продаже или доставки сырья, вся работа в бункере приостанавливается. Данная функция не распространяется на "Дела знакомых" и любые другие задания. Когда вы находитесь не в игре или в Одиночной игре, то вся работа в бункере также приостанавливается.
Помимо производства, в бункере также занимаются и разработкой улучшений для оружия серии Mk II и военного транспорта.
Всего можно разблокировать 51 улучшение:
-
Раскраски для оружия и транспорта
-
Модификации для оружия
-
Модификация оружия для транспорта
-
Модификация брони для транспорта
-
Баллистическая броня
Рабочий персонал можно распределить на ту или иную задачу, что ускорит их работу. Распределять же поровну – невыгодно в материальном плане – платить рабочим приходится, а дохода нет.
Разработки открываются в случайном порядке.
Разработку можно пропустить за 225.000$ (если она только началась) и ниже (по 45.000$ будет убавляться за каждые 20%).
Так как в бункере полосы сырья и производства не разделены на секции (как это сделано на предприятиях), то придётся визуально определять, сколько того или иного продукта находится в бункере. В любом случае бункер заполняется также, как и на предприятиях: транспорт даёт две секции (40%), а ящик – одну (20%).
Таблица, представленная ниже, показывает, за какой срок заканчивается сырьё, при распределении персонала и улучшении бункера.
Хотите узнать подробнее о вариантах продажи и/или доставки сырья в бункер? Нажмите на соответствующую гиперссылку.